WORLDGEN
지형 · Terralith + Tectonic
Terralith 2.6.4와 Tectonic 3.0.26은 같은 일을 중복하는 모드가 아닙니다. Tectonic이 지형의 큰 형태를 만들고, Terralith가 그 위에 다양한 바이옴과 세부 월드젠을 얹는 조합으로 이해하면 편합니다.
Terralith
설치 JAR의 data/terralith/worldgen/biome/에서 95개의 커스텀 biome JSON을 확인했습니다. 지상 바이옴뿐 아니라 cave/skylands 계열도 포함됩니다.
예시:
- Alpine Grove / Alpine Highlands
- Amethyst Canyon / Amethyst Rainforest
- Desert Canyon / Desert Oasis / Desert Spires
- Lavender Forest / Valley
- Moonlight Grove / Valley
- Sakura Grove / Valley
- Volcanic Crater / Peaks
- Yellowstone / Yosemite 계열
- Andesite/Deep/Diorite/Fungal/Granite/Thermal/Tuff Caves 등
- Skylands Spring/Summer/Autumn/Winter
Terralith 기본 토글
설치 버전 코드의 기본값:
| 항목 | 기본값 |
|---|---|
| custom structures | true |
| fog tweaks | true |
| intro message | true |
| skylands | true |
| terrain slabs | true |
| vanilla stone gen | false |
| recipe changes | false |
따라서 enable.recipe_changes 아래에 들어 있는 dispenser/dropper/lever/observer/piston 등의 선택형 레시피 변경은 기본값에서는 활성화되지 않습니다.
Tectonic
Tectonic은 terrain shaping을 크게 바꿔 산맥, 대륙, 계곡과 고저차를 더 다양하게 만듭니다. 플레이어 입장에서 특정 %나 Y 하나로 설명하는 기능이 아니라 지형 noise/router 수준의 변경입니다.
광물/구조물과의 관계
- SimpleOres 광물은 별도 placed feature로 배치되며 Y 범위는 광물 표를 따릅니다.
- Dungeons & Taverns/MES 구조물은 별도 structure set 규칙을 사용합니다.
- 실제 노출 정도/발견 난이도는 새 지형과 바이옴 조건 때문에 달라질 수 있습니다.