MOD · DEATH
Universal Graves
사망 아이템을 바닥에 흩뿌리는 대신 무덤에 모아 보관해, 죽음의 위험은 유지하면서 아이템 소실/렉 위험을 줄입니다.
사용 중
서버 기준
- 현재 서버:
Universal Graves 3.12.0+26.2. - 서버 측 모드이며 Polymer 기반 기능을 사용합니다.
- 일반 플레이어는
/graves명령을 사용할 수 있는 구성이 기본입니다.
죽었을 때
- 사망 위치 주변에 무덤이 생성됩니다.
- 아이템/경험치 처리 방식은 서버의 Graves 설정을 따릅니다.
/graves를 열어 자신의 무덤 목록을 확인할 수 있습니다.- 무덤 위치로 돌아가 상호작용해 회수합니다.
/graves
text
/graves자신의 무덤 목록을 GUI로 보여주는 메인 명령입니다. 다른 사람의 무덤을 보거나 수정/텔레포트하는 기능은 별도 권한이 필요한 관리자 영역입니다.
빠른 회수
Universal Graves에는 설정에 따라 빈손으로 Shift + 사용해 빠르게 회수하는 기능이 존재합니다. 하지만 서버 설정에서 켜고 끌 수 있으므로 이 서버에서 실제 활성화됐는지는 일반 클릭/GUI 동작을 먼저 기준으로 확인하세요.
무덤을 못 찾으면
/graves목록 확인.- 사망 차원 확인.
- 목록에는 있는데 접근이 안 되면 보호/비용 관련 메시지를 기록.
- 아예 무덤이 없다면 사망 원인, 차원, 시간을 관리자에게 전달.
인벤세이브권과의 관계
향후 연동
향후 서버 전용 인벤세이브권은 먼저 사망 이벤트를 처리해 티켓 1장을 소비하고 인벤토리를 보존, 티켓이 사용되지 않은 사망만 Graves가 처리하는 구조를 목표로 합니다. 현재는 구현 전이므로 Graves가 기본입니다.