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EXPLORATION

탐험 & 월드 ​

이 서버의 탐험은 세 층으로 나뉩니다.

  1. Tectonic — 대륙·산맥·계곡 같은 지형 스케일을 바꿈
  2. Terralith — 95개의 커스텀 바이옴과 여러 지형/구조 요소를 추가
  3. Dungeons & Taverns / MES — 오버월드·네더·엔드에 탐험 구조물을 추가

오버월드 ​

Terralith + Tectonic 때문에 같은 시드라도 바닐라 지형과 인상이 크게 다릅니다. SimpleOres 광물 배치는 이 월드젠 위에 별도로 적용되므로 광물 Y 범위는 SimpleOres 표를 기준으로 봅니다.

Dungeons & Taverns는 tavern, crypt, shrine, illager 구조물, cave 구조물, 추가 village 등 32개 structure set을 정의합니다. 배치값 전체 표에서 spacing/separation과 가중치를 확인할 수 있습니다.

네더 ​

Dungeons & Taverns의 Nether encampments/structures가 추가됩니다. SimpleOres의 오닉스도 네더 Y 10~245 범위에서 균등 배치 시도를 합니다.

엔드 ​

Dungeons & Taverns의 End Castle/Lighthouse/Ship과 MES 구조물이 함께 존재합니다. MES 구조물은 모두 월드 원점에서 최소 1000블록 밖을 요구하므로 엔드 입구 주변만 보고 “안 나온다”고 판단하면 안 됩니다.

MES 배치·전리품 확률 →

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