ORES & GEAR
광물 · SimpleOres
SimpleOres Fabric 1.9.10은 주석·미스릴·아다만티움·오닉스와 각 재료의 도구·방어구·건축 블록을 추가합니다. 아래 값은 제공된 26.2 JAR의 실제 worldgen/recipe/아이템 등록 코드와 현재 서버 config, 그리고 Minecraft 26.2의 바닐라 아이템 기준값을 함께 사용합니다.
광물 생성 높이와 양
시도/청크는 광맥 보장 개수가 아니라 배치 시도 횟수입니다.
| 광물 | 차원 | Y 범위 | 분포 | 시도/청크 | 광맥 최대 크기 | 중심/특징 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 주석 일반 | 오버월드 | 44 ~ 83 | 삼각 | 10 | 7 | Y 60대 중심 |
| 주석 대형 심층 | 오버월드 | -40 ~ 0 | 삼각 | 4 | 16 | Y -20 중심 |
| 미스릴 | 오버월드 | -63 ~ 32 | 삼각 | 8 | 4 | Y -16 중심 |
| 아다만티움 | 오버월드 | -63 ~ -16 | 삼각 | 4 | 4 | Y -40 중심 |
| 오닉스 | 네더 | 10 ~ 245 | 균등 | 5 | 4 | 특정 최고점 없음 |
오버월드 환산은 기본 높이 -64~319, 네더는 0~255를 기준으로 JAR의 above_bottom / below_top anchor를 실제 Y로 바꾼 값입니다.
광질 추천
- 주석: Y 60대 일반 광맥 또는 Y -20 부근 대형 심층 광맥.
- 미스릴: 넓은 지하 범위, 중심은 약 Y -16.
- 아다만티움: 깊은 지하 전용에 가깝고 Y -40 전후가 중심.
- 오닉스: 네더 Y 10~245에 균등 배치되어 한 높이만 고집할 필요가 적음.
4개 재료를 한 줄로 보면
| 재료 | 도구 체감 | 방어구 체감 | 핵심 |
|---|---|---|---|
| 주석 | 돌 ≈ 주석 < 구리 < 철 | 가죽~구리 사이 | 돌급 초반 재료 |
| 미스릴 | 철급 채굴 + 다이아급 속도 | 철급 방어력 + 높은 내구성 | 빠른 중반 장비 |
| 아다만티움 | 철급 채굴 + 속도 최강 | 다이아 직전/일부 부위 다이아급 | 특화형 |
| 오닉스 | 네더라이트급 채굴 + 더 높은 기본 성능 | 방어·내구 최상위 | 후반 최종 재료 |
단순 티어만 보면 놓치는 점
미스릴과 아다만티움은 채굴 속도가 높아도 채굴 등급 자체는 철입니다. 반대로 금 도구는 채굴 속도는 매우 빠르지만 채굴 등급과 내구도가 낮습니다. 아래 아이템별 표에서 바닐라 장비와 직접 비교하세요.
재료 기본 능력치
| 구분 | 재료 | 채굴 등급 | 내구도 | 채굴 속도 | 공격 보너스 | 인챈트 적성 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 | 나무 | 59 | 2.0 | +0 | 15 |
| 바닐라 | 돌 | 돌 | 131 | 4.0 | +1 | 5 |
| 바닐라 | 구리 | 돌 | 190 | 5.0 | +1 | 13 |
| 바닐라 | 철 | 철 | 250 | 6.0 | +2 | 14 |
| 바닐라 | 금 | 나무급 | 32 | 12.0 | +0 | 22 |
| 바닐라 | 다이아몬드 | 다이아몬드 | 1,561 | 8.0 | +3 | 10 |
| 바닐라 | 네더라이트 | 네더라이트 | 2,031 | 9.0 | +4 | 15 |
| SimpleOres | 주석 | 돌 | 220 | 3.5 | +1 | 8 |
| SimpleOres | 미스릴 | 철 | 800 | 8.0 | +3 | 12 |
| SimpleOres | 아다만티움 | 철 | 1,150 | 14.0 | +3 | 3 |
| SimpleOres | 오닉스 | 네더라이트 | 3,280 | 10.0 | +5 | 15 |
공격 보너스는 재료값입니다. 아래 근접 도구의 기본 공격력은 아이템 종류의 공격 보정과 플레이어 기본 공격력까지 반영한 실제 기본 수치입니다.
도구별 실제 성능
이하 표는 SimpleOres끼리만 비교하지 않고 현재 Minecraft 26.2 바닐라 장비를 같은 표에 직접 넣었습니다.
검
| 구분 | 검 | 기본 공격력 | 공격 속도 | 내구도 |
|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 검 | 4 | 1.6 | 59 |
| 바닐라 | 돌 검 | 5 | 1.6 | 131 |
| 바닐라 | 구리 검 | 5 | 1.6 | 190 |
| 바닐라 | 철 검 | 6 | 1.6 | 250 |
| 바닐라 | 금 검 | 4 | 1.6 | 32 |
| 바닐라 | 다이아몬드 검 | 7 | 1.6 | 1,561 |
| 바닐라 | 네더라이트 검 | 8 | 1.6 | 2,031 |
| SimpleOres | 주석 검 | 5 | 1.6 | 220 |
| SimpleOres | 미스릴 검 | 7 | 1.6 | 800 |
| SimpleOres | 아다만티움 검 | 7 | 1.6 | 1,150 |
| SimpleOres | 오닉스 검 | 9 | 1.6 | 3,280 |
검 공격력: 오닉스 9 > 네더라이트 8 > 미스릴 = 아다만티움 = 다이아 7 > 철 6 > 주석 = 돌 = 구리 5 > 나무 = 금 4
검만 보면
오닉스 검은 네더라이트 검보다 공격력 1 높고 내구도도 1,249 더 높습니다. 미스릴/아다만티움 검은 공격력은 다이아몬드 검과 같지만 내구도는 다이아보다 낮습니다.
창
26.2 창은 일반 검과 달리 찌르기(Jab) + 이동 속도 기반 Charge 공격을 사용합니다. 아래 표는 같은 kinetic spear 수치축으로 바닐라와 SimpleOres를 직접 비교한 것입니다.
| 구분 | 창 | 내구도 | 공격 주기 | Charge 피해 배율 | 발동 지연 | 피해 가능 시간 | 탑승 해제 시간 | 넉백 가능 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 창 | 59 | 0.65 | 0.70× | 0.75 | 15.00 | 5.00 | 10.00 |
| 바닐라 | 돌 창 | 131 | 0.75 | 0.82× | 0.70 | 13.75 | 4.50 | 9.00 |
| 바닐라 | 구리 창 | 190 | 0.85 | 0.82× | 0.65 | 12.50 | 4.00 | 8.25 |
| 바닐라 | 철 창 | 250 | 0.95 | 0.95× | 0.60 | 11.25 | 2.50 | 6.75 |
| 바닐라 | 금 창 | 32 | 0.95 | 0.70× | 0.70 | 13.75 | 3.50 | 8.50 |
| 바닐라 | 다이아몬드 창 | 1,561 | 1.05 | 1.075× | 0.50 | 10.00 | 3.00 | 6.50 |
| 바닐라 | 네더라이트 창 | 2,031 | 1.15 | 1.20× | 0.40 | 8.75 | 2.50 | 5.50 |
| SimpleOres | 주석 창 | 220 | 0.90 | 0.90× | 0.60 | 11.80 | 3.75 | 7.50 |
| SimpleOres | 미스릴 창 | 800 | 1.00 | 1.00× | 0.55 | 10.60 | 2.75 | 6.60 |
| SimpleOres | 아다만티움 창 | 1,150 | 1.10 | 1.10× | 0.45 | 9.40 | 2.25 | 6.00 |
| SimpleOres | 오닉스 창 | 3,280 | 1.25 | 1.25× | 0.30 | 8.00 | 2.00 | 5.00 |
공통/임계값은 다음과 같습니다.
- 피해 조건 상대속도: 전부 4.6
- 넉백 조건 속도: 전부 5.1
- 탑승 해제 조건 속도: 바닐라
나무 14 / 돌 10 / 구리 9 / 철 8 / 금 10 / 다이아 7.5 / 네더라이트 7.0 - SimpleOres 탑승 해제 조건 속도:
주석 8.5 / 미스릴 7.75 / 아다만티움 7.25 / 오닉스 6.5
창 비교 핵심
- Charge 피해 배율:
오닉스 1.25 > 네더라이트 1.20 > 아다만티움 1.10 > 다이아 1.075 > 미스릴 1.00 > 철 0.95 > 주석 0.90 > 돌/구리 0.82 - Charge 발동 지연: 오닉스 0.30으로 가장 짧음
- 내구도: 오닉스 3,280 > 네더라이트 2,031
- 공격 주기는 작은 값이 더 빠른 쪽이므로, 오닉스가 모든 항목에서 무조건 우위인 구조는 아닙니다.
창 수치 읽는 법
시간 값은 JAR/26.2 아이템 등록 수치를 같은 단위로 환산해 비교한 값입니다. Charge 피해는 상대 이동 속도에 따라 달라지므로 검처럼 고정 피해량 하나만으로 비교하면 부정확합니다.
도끼
| 구분 | 도끼 | 기본 공격력 | 공격 속도 | 내구도 | 채굴 속도 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 도끼 | 7 | 0.8 | 59 | 2.0 |
| 바닐라 | 돌 도끼 | 9 | 0.8 | 131 | 4.0 |
| 바닐라 | 구리 도끼 | 9 | 0.8 | 190 | 5.0 |
| 바닐라 | 철 도끼 | 9 | 0.9 | 250 | 6.0 |
| 바닐라 | 금 도끼 | 7 | 1.0 | 32 | 12.0 |
| 바닐라 | 다이아몬드 도끼 | 9 | 1.0 | 1,561 | 8.0 |
| 바닐라 | 네더라이트 도끼 | 10 | 1.0 | 2,031 | 9.0 |
| SimpleOres | 주석 도끼 | 9 | 0.8 | 220 | 3.5 |
| SimpleOres | 미스릴 도끼 | 9 | 0.8 | 800 | 8.0 |
| SimpleOres | 아다만티움 도끼 | 9 | 0.8 | 1,150 | 14.0 |
| SimpleOres | 오닉스 도끼 | 10 | 1.0 | 3,280 | 10.0 |
- 한 방 공격력:
오닉스 = 네더라이트 10 > 주석 = 미스릴 = 아다만티움 = 돌 = 구리 = 철 = 다이아 9 - 순수 벌목 속도:
아다만티움 14 > 금 12 > 오닉스 10 > 네더라이트 9 > 미스릴 = 다이아 8 > 철 6 > 구리 5 > 돌 4 > 주석 3.5 > 나무 2 - 오닉스 도끼는 네더라이트와 공격력/공속이 같지만 내구도와 채굴 속도는 더 높습니다.
곡괭이
| 구분 | 곡괭이 | 기본 공격력 | 공격 속도 | 내구도 | 채굴 속도 | 채굴 등급 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 곡괭이 | 2 | 1.2 | 59 | 2.0 | 나무 |
| 바닐라 | 돌 곡괭이 | 3 | 1.2 | 131 | 4.0 | 돌 |
| 바닐라 | 구리 곡괭이 | 3 | 1.2 | 190 | 5.0 | 돌 |
| 바닐라 | 철 곡괭이 | 4 | 1.2 | 250 | 6.0 | 철 |
| 바닐라 | 금 곡괭이 | 2 | 1.2 | 32 | 12.0 | 나무급 |
| 바닐라 | 다이아몬드 곡괭이 | 5 | 1.2 | 1,561 | 8.0 | 다이아몬드 |
| 바닐라 | 네더라이트 곡괭이 | 6 | 1.2 | 2,031 | 9.0 | 네더라이트 |
| SimpleOres | 주석 곡괭이 | 3 | 1.2 | 220 | 3.5 | 돌 |
| SimpleOres | 미스릴 곡괭이 | 5 | 1.2 | 800 | 8.0 | 철 |
| SimpleOres | 아다만티움 곡괭이 | 5 | 1.2 | 1,150 | 14.0 | 철 |
| SimpleOres | 오닉스 곡괭이 | 7 | 1.2 | 3,280 | 10.0 | 네더라이트 |
- 채굴 속도:
아다만티움 14 > 금 12 > 오닉스 10 > 네더라이트 9 > 미스릴 = 다이아 8 > 철 6 > 구리 5 > 돌 4 > 주석 3.5 > 나무 2 - 채굴 가능 등급:
오닉스 = 네더라이트 > 다이아 > 미스릴 = 아다만티움 = 철 > 주석 = 구리 = 돌 > 나무 = 금
아다만티움 곡괭이
아다만티움 곡괭이는 금 곡괭이보다도 빠른 14.0으로 표 전체에서 가장 빠르지만 채굴 등급은 철입니다. 다이아/네더라이트 곡괭이의 완전한 대체품은 아닙니다.
삽
| 구분 | 삽 | 기본 공격력 | 공격 속도 | 내구도 | 채굴 속도 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 삽 | 2.5 | 1.0 | 59 | 2.0 |
| 바닐라 | 돌 삽 | 3.5 | 1.0 | 131 | 4.0 |
| 바닐라 | 구리 삽 | 3.5 | 1.0 | 190 | 5.0 |
| 바닐라 | 철 삽 | 4.5 | 1.0 | 250 | 6.0 |
| 바닐라 | 금 삽 | 2.5 | 1.0 | 32 | 12.0 |
| 바닐라 | 다이아몬드 삽 | 5.5 | 1.0 | 1,561 | 8.0 |
| 바닐라 | 네더라이트 삽 | 6.5 | 1.0 | 2,031 | 9.0 |
| SimpleOres | 주석 삽 | 3.5 | 1.0 | 220 | 3.5 |
| SimpleOres | 미스릴 삽 | 5.5 | 1.0 | 800 | 8.0 |
| SimpleOres | 아다만티움 삽 | 5.5 | 1.0 | 1,150 | 14.0 |
| SimpleOres | 오닉스 삽 | 7.5 | 1.0 | 3,280 | 10.0 |
아다만티움은 표 전체에서 작업 속도가 가장 빠르고, 오닉스는 네더라이트보다 공격력·채굴 속도·내구도가 모두 높습니다.
괭이
| 구분 | 괭이 | 기본 공격력 | 공격 속도 | 내구도 | 채굴 속도 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 나무 괭이 | 1 | 1.0 | 59 | 2.0 |
| 바닐라 | 돌 괭이 | 1 | 2.0 | 131 | 4.0 |
| 바닐라 | 구리 괭이 | 1 | 2.0 | 190 | 5.0 |
| 바닐라 | 철 괭이 | 1 | 3.0 | 250 | 6.0 |
| 바닐라 | 금 괭이 | 1 | 1.0 | 32 | 12.0 |
| 바닐라 | 다이아몬드 괭이 | 1 | 4.0 | 1,561 | 8.0 |
| 바닐라 | 네더라이트 괭이 | 1 | 4.0 | 2,031 | 9.0 |
| SimpleOres | 주석 괭이 | 1 | 2.0 | 220 | 3.5 |
| SimpleOres | 미스릴 괭이 | 1 | 3.0 | 800 | 8.0 |
| SimpleOres | 아다만티움 괭이 | 1 | 3.0 | 1,150 | 14.0 |
| SimpleOres | 오닉스 괭이 | 1 | 4.0 | 3,280 | 10.0 |
오닉스 괭이는 공격 속도가 다이아/네더라이트와 같고, 아다만티움은 작업 속도가 가장 빠릅니다.
가위
바닐라에는 재료별 가위가 없고 일반 가위 1종만 있습니다. SimpleOres는 네 재료 가위를 별도로 추가합니다.
| 구분 | 가위 | 내구도 | 마법부여대 적성 |
|---|---|---|---|
| 바닐라 | 일반 가위 | 238 | — |
| SimpleOres | 주석 가위 | 220 | 8 |
| SimpleOres | 미스릴 가위 | 800 | 12 |
| SimpleOres | 아다만티움 가위 | 1,150 | 3 |
| SimpleOres | 오닉스 가위 | 3,280 | 15 |
주석 가위는 바닐라 가위보다 내구도가 18 낮지만, 미스릴 이상부터는 바닐라 가위보다 훨씬 오래 갑니다.
활
SimpleOres 활은 미스릴과 오닉스만 추가됩니다.
| 구분 | 활 | 내구도 | 발사 시 기본 처리 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 활 | 384 | 추가 처리 없음 | 기준 활 |
| SimpleOres | 미스릴 활 | 750 | Power 레벨 2로 upgrade, 50% 확률로 Infinity I upgrade 후 발사 | 높은 내구도 + 탄약 절약 가능성 |
| SimpleOres | 오닉스 활 | 1,000 | Power 레벨 2 + Flame I로 upgrade 후 발사 | 가장 높은 내구도 + 화염 공격 |
발사 직전에 임시 enchantment 상태를 만든 뒤 발사를 처리하고 원래 enchantment 상태를 복원하는 방식입니다. 이미 더 높은 enchantment가 있는 경우를 단순히 덮어쓴다고 안내하지 않습니다.
도구 전체 요약
| 목적 | 바닐라 포함 결론 |
|---|---|
| 검 기본 공격력 최고 | 오닉스 검 9 > 네더라이트 검 8 |
| 창 Charge 피해 배율 최고 | 오닉스 1.25× > 네더라이트 1.20× |
| 가장 빠른 블록 채굴 | 아다만티움 14.0 > 금 12.0 |
| 네더라이트급 블록까지 채굴 | 오닉스 = 네더라이트 |
| 도구 최대 내구도 | 오닉스 3,280 > 네더라이트 2,031 |
| 철급에서 다이아급 속도 | 미스릴 8.0 = 다이아 8.0 |
| 초반 돌급 계열 | 돌 / 구리 / 주석 |
방어구별 실제 성능
SimpleOres 방어구 내구도는 JAR의 ArmorType.getDurability(재료 내구도 계수) 계산을 따릅니다. 아래에는 바닐라 가죽·구리·금·철·다이아·네더라이트를 같은 표에 넣었습니다.
| 구분 | 재료 | 내구도 계수 | 부위당 강인함 | 부위당 넉백 저항 | 인챈트 적성 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 | 5 | 0 | 0 | 15 |
| 바닐라 | 구리 | 11 | 0 | 0 | 13 |
| 바닐라 | 금 | 7 | 0 | 0 | 25 |
| 바닐라 | 철 | 15 | 0 | 0 | 9 |
| 바닐라 | 다이아몬드 | 33 | 2 | 0 | 10 |
| 바닐라 | 네더라이트 | 37 | 3 | 0.1 | 15 |
| SimpleOres | 주석 | 9 | 0 | 0 | 8 |
| SimpleOres | 미스릴 | 22 | 0 | 0 | 12 |
| SimpleOres | 아다만티움 | 28 | 1 | 0 | 3 |
| SimpleOres | 오닉스 | 45 | 2 | 0.1 | 15 |
투구 · 모자
| 구분 | 투구 | 방어력 | 내구도 |
|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 모자 | 1 | 55 |
| 바닐라 | 구리 투구 | 2 | 121 |
| 바닐라 | 금 투구 | 2 | 77 |
| 바닐라 | 철 투구 | 2 | 165 |
| 바닐라 | 다이아몬드 투구 | 3 | 363 |
| 바닐라 | 네더라이트 투구 | 3 | 407 |
| SimpleOres | 주석 투구 | 2 | 99 |
| SimpleOres | 미스릴 투구 | 3 | 242 |
| SimpleOres | 아다만티움 투구 | 3 | 308 |
| SimpleOres | 오닉스 투구 | 5 | 495 |
방어력: 오닉스 5 > 미스릴 = 아다만티움 = 다이아 = 네더라이트 3 > 주석 = 구리 = 금 = 철 2 > 가죽 1
흉갑
| 구분 | 흉갑 | 방어력 | 내구도 |
|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 튜닉 | 3 | 80 |
| 바닐라 | 구리 흉갑 | 4 | 176 |
| 바닐라 | 금 흉갑 | 5 | 112 |
| 바닐라 | 철 흉갑 | 6 | 240 |
| 바닐라 | 다이아몬드 흉갑 | 8 | 528 |
| 바닐라 | 네더라이트 흉갑 | 8 | 592 |
| SimpleOres | 주석 흉갑 | 3 | 144 |
| SimpleOres | 미스릴 흉갑 | 5 | 352 |
| SimpleOres | 아다만티움 흉갑 | 8 | 448 |
| SimpleOres | 오닉스 흉갑 | 8 | 720 |
방어력: 아다만티움 = 오닉스 = 다이아 = 네더라이트 8 > 철 6 > 미스릴 = 금 5 > 구리 4 > 주석 = 가죽 3
레깅스 · 바지
| 구분 | 레깅스 | 방어력 | 내구도 |
|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 바지 | 2 | 75 |
| 바닐라 | 구리 레깅스 | 3 | 165 |
| 바닐라 | 금 레깅스 | 3 | 105 |
| 바닐라 | 철 레깅스 | 5 | 225 |
| 바닐라 | 다이아몬드 레깅스 | 6 | 495 |
| 바닐라 | 네더라이트 레깅스 | 6 | 555 |
| SimpleOres | 주석 레깅스 | 2 | 135 |
| SimpleOres | 미스릴 레깅스 | 4 | 330 |
| SimpleOres | 아다만티움 레깅스 | 6 | 420 |
| SimpleOres | 오닉스 레깅스 | 6 | 675 |
방어력: 아다만티움 = 오닉스 = 다이아 = 네더라이트 6 > 철 5 > 미스릴 4 > 구리 = 금 3 > 주석 = 가죽 2
부츠 · 신발
| 구분 | 부츠 | 방어력 | 내구도 |
|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 부츠 | 1 | 65 |
| 바닐라 | 구리 부츠 | 1 | 143 |
| 바닐라 | 금 부츠 | 1 | 91 |
| 바닐라 | 철 부츠 | 2 | 195 |
| 바닐라 | 다이아몬드 부츠 | 3 | 429 |
| 바닐라 | 네더라이트 부츠 | 3 | 481 |
| SimpleOres | 주석 부츠 | 1 | 117 |
| SimpleOres | 미스릴 부츠 | 3 | 286 |
| SimpleOres | 아다만티움 부츠 | 2 | 364 |
| SimpleOres | 오닉스 부츠 | 5 | 585 |
방어력: 오닉스 5 > 미스릴 = 다이아 = 네더라이트 3 > 아다만티움 = 철 2 > 주석 = 가죽 = 구리 = 금 1
아다만티움은 부위별 밸런스가 특이합니다
아다만티움은 흉갑 8·레깅스 6으로 다이아/네더라이트급 방어력을 갖지만 부츠는 2로 철급입니다. 풀세트 합계만 보면 놓치기 쉬운 차이입니다.
풀세트 비교
| 구분 | 재료 | 투구 | 흉갑 | 레깅스 | 부츠 | 총 방어력 | 부위당 강인함 | 부위당 넉백 저항 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 바닐라 | 가죽 | 1 | 3 | 2 | 1 | 7 | 0 | 0 |
| 바닐라 | 구리 | 2 | 4 | 3 | 1 | 10 | 0 | 0 |
| 바닐라 | 금 | 2 | 5 | 3 | 1 | 11 | 0 | 0 |
| 바닐라 | 철 | 2 | 6 | 5 | 2 | 15 | 0 | 0 |
| 바닐라 | 다이아몬드 | 3 | 8 | 6 | 3 | 20 | 2 | 0 |
| 바닐라 | 네더라이트 | 3 | 8 | 6 | 3 | 20 | 3 | 0.1 |
| SimpleOres | 주석 | 2 | 3 | 2 | 1 | 8 | 0 | 0 |
| SimpleOres | 미스릴 | 3 | 5 | 4 | 3 | 15 | 0 | 0 |
| SimpleOres | 아다만티움 | 3 | 8 | 6 | 2 | 19 | 1 | 0 |
| SimpleOres | 오닉스 | 5 | 8 | 6 | 5 | 24 | 2 | 0.1 |
- 풀세트 방어력:
오닉스 24 > 네더라이트 = 다이아 20 > 아다만티움 19 > 미스릴 = 철 15 > 금 11 > 구리 10 > 주석 8 > 가죽 7 - 내구도 계수:
오닉스 45 > 네더라이트 37 > 다이아 33 > 아다만티움 28 > 미스릴 22 > 철 15 > 구리 11 > 주석 9 > 금 7 > 가죽 5 - 부위당 강인함:
네더라이트 3 > 오닉스 = 다이아 2 > 아다만티움 1 > 나머지 0
방어구 한 줄 결론
- 주석: 가죽보다는 총 방어력이 높지만 구리보다 낮은 초반 장비
- 미스릴: 철과 같은 총 방어력 + 훨씬 높은 내구성
- 아다만티움: 흉갑/바지는 다이아급, 전체는 다이아 바로 아래
- 오닉스: 총 방어력 24로 바닐라 최상위 20을 넘고, 내구도도 네더라이트보다 높음. 다만 부위당 강인함은 네더라이트 3보다 낮은 2
제련
| 재료 | 입력 | 출력 | 경험치 |
|---|---|---|---|
| 주석 | 주석 광석/원석 | 주석 주괴 | 0.4 |
| 주석 | 주석 가루 | 주석 주괴 | 0.7 |
| 미스릴 | 광석/원석/가루 | 미스릴 주괴 | 0.7 |
| 아다만티움 | 광석/원석/가루 | 아다만티움 주괴 | 0.7 |
| 오닉스 | 오닉스 광석 | 오닉스 보석 | 1.0 |
일반 화로와 blast furnace용 레시피가 둘 다 확인됩니다. 주석·미스릴·아다만티움의 사용한 도구/방어구는 제련·블라스팅으로 해당 재료 nugget 1개로 재활용하는 레시피도 있으며 경험치는 0.1입니다.
조합법
JAR 안에 202개의 SimpleOres recipe JSON이 있습니다. 도구/방어구, spear, bow, bars/door/furnace/brick, 저장 블록, 제련/재활용을 SimpleOres 조합법 전체 정리에서 실제 패턴 기준으로 묶었습니다.
12개의 energizedpower:pulverizer 레시피는 energizedpower 모드가 로드됐을 때만 활성화되는 조건부 레시피입니다. 현재 서버 ZIP에는 Energized Power가 없으므로 일반 플레이 기준에서 제외합니다.
명령어
SimpleOres 사용에 필요한 플레이어 명령은 없습니다.
잘 안 나올 때
- 새 광물을 찾을 때는 이미 생성된 오래된 청크보다 새 청크를 탐색하세요.
- 오닉스는 오버월드가 아니라 네더입니다.
시도/청크만큼 실제 광맥이 반드시 노출되는 것은 아닙니다.- Terralith/Tectonic 지형 형태가 광맥의 노출 정도에는 영향을 줄 수 있습니다.
공식 자료: SimpleOres Fabric