Skip to content

ORES & GEAR

광물 · SimpleOres ​

SimpleOres Fabric 1.9.10은 주석·미스릴·아다만티움·오닉스와 각 재료의 도구·방어구·건축 블록을 추가합니다. 아래 값은 제공된 26.2 JAR의 실제 worldgen/recipe/아이템 등록 코드와 현재 서버 config, 그리고 Minecraft 26.2의 바닐라 아이템 기준값을 함께 사용합니다.

광물 생성 높이와 양 ​

시도/청크는 광맥 보장 개수가 아니라 배치 시도 횟수입니다.

광물차원Y 범위분포시도/청크광맥 최대 크기중심/특징
주석 일반오버월드44 ~ 83삼각107Y 60대 중심
주석 대형 심층오버월드-40 ~ 0삼각416Y -20 중심
미스릴오버월드-63 ~ 32삼각84Y -16 중심
아다만티움오버월드-63 ~ -16삼각44Y -40 중심
오닉스네더10 ~ 245균등54특정 최고점 없음

오버월드 환산은 기본 높이 -64~319, 네더는 0~255를 기준으로 JAR의 above_bottom / below_top anchor를 실제 Y로 바꾼 값입니다.

광질 추천 ​

  • 주석: Y 60대 일반 광맥 또는 Y -20 부근 대형 심층 광맥.
  • 미스릴: 넓은 지하 범위, 중심은 약 Y -16.
  • 아다만티움: 깊은 지하 전용에 가깝고 Y -40 전후가 중심.
  • 오닉스: 네더 Y 10~245에 균등 배치되어 한 높이만 고집할 필요가 적음.

4개 재료를 한 줄로 보면 ​

재료도구 체감방어구 체감핵심
주석돌 ≈ 주석 < 구리 < 철가죽~구리 사이돌급 초반 재료
미스릴철급 채굴 + 다이아급 속도철급 방어력 + 높은 내구성빠른 중반 장비
아다만티움철급 채굴 + 속도 최강다이아 직전/일부 부위 다이아급특화형
오닉스네더라이트급 채굴 + 더 높은 기본 성능방어·내구 최상위후반 최종 재료

단순 티어만 보면 놓치는 점

미스릴과 아다만티움은 채굴 속도가 높아도 채굴 등급 자체는 철입니다. 반대로 금 도구는 채굴 속도는 매우 빠르지만 채굴 등급과 내구도가 낮습니다. 아래 아이템별 표에서 바닐라 장비와 직접 비교하세요.

재료 기본 능력치 ​

구분재료채굴 등급내구도채굴 속도공격 보너스인챈트 적성
바닐라나무나무592.0+015
바닐라돌돌1314.0+15
바닐라구리돌1905.0+113
바닐라철철2506.0+214
바닐라금나무급3212.0+022
바닐라다이아몬드다이아몬드1,5618.0+310
바닐라네더라이트네더라이트2,0319.0+415
SimpleOres주석돌2203.5+18
SimpleOres미스릴철8008.0+312
SimpleOres아다만티움철1,15014.0+33
SimpleOres오닉스네더라이트3,28010.0+515

공격 보너스는 재료값입니다. 아래 근접 도구의 기본 공격력은 아이템 종류의 공격 보정과 플레이어 기본 공격력까지 반영한 실제 기본 수치입니다.

도구별 실제 성능 ​

이하 표는 SimpleOres끼리만 비교하지 않고 현재 Minecraft 26.2 바닐라 장비를 같은 표에 직접 넣었습니다.

검 ​

구분검기본 공격력공격 속도내구도
바닐라나무 검41.659
바닐라돌 검51.6131
바닐라구리 검51.6190
바닐라철 검61.6250
바닐라금 검41.632
바닐라다이아몬드 검71.61,561
바닐라네더라이트 검81.62,031
SimpleOres주석 검51.6220
SimpleOres미스릴 검71.6800
SimpleOres아다만티움 검71.61,150
SimpleOres오닉스 검91.63,280

검 공격력: 오닉스 9 > 네더라이트 8 > 미스릴 = 아다만티움 = 다이아 7 > 철 6 > 주석 = 돌 = 구리 5 > 나무 = 금 4

검만 보면

오닉스 검은 네더라이트 검보다 공격력 1 높고 내구도도 1,249 더 높습니다. 미스릴/아다만티움 검은 공격력은 다이아몬드 검과 같지만 내구도는 다이아보다 낮습니다.

창 ​

26.2 창은 일반 검과 달리 찌르기(Jab) + 이동 속도 기반 Charge 공격을 사용합니다. 아래 표는 같은 kinetic spear 수치축으로 바닐라와 SimpleOres를 직접 비교한 것입니다.

구분창내구도공격 주기Charge 피해 배율발동 지연피해 가능 시간탑승 해제 시간넉백 가능 시간
바닐라나무 창590.650.70×0.7515.005.0010.00
바닐라돌 창1310.750.82×0.7013.754.509.00
바닐라구리 창1900.850.82×0.6512.504.008.25
바닐라철 창2500.950.95×0.6011.252.506.75
바닐라금 창320.950.70×0.7013.753.508.50
바닐라다이아몬드 창1,5611.051.075×0.5010.003.006.50
바닐라네더라이트 창2,0311.151.20×0.408.752.505.50
SimpleOres주석 창2200.900.90×0.6011.803.757.50
SimpleOres미스릴 창8001.001.00×0.5510.602.756.60
SimpleOres아다만티움 창1,1501.101.10×0.459.402.256.00
SimpleOres오닉스 창3,2801.251.25×0.308.002.005.00

공통/임계값은 다음과 같습니다.

  • 피해 조건 상대속도: 전부 4.6
  • 넉백 조건 속도: 전부 5.1
  • 탑승 해제 조건 속도: 바닐라 나무 14 / 돌 10 / 구리 9 / 철 8 / 금 10 / 다이아 7.5 / 네더라이트 7.0
  • SimpleOres 탑승 해제 조건 속도: 주석 8.5 / 미스릴 7.75 / 아다만티움 7.25 / 오닉스 6.5

창 비교 핵심

  • Charge 피해 배율: 오닉스 1.25 > 네더라이트 1.20 > 아다만티움 1.10 > 다이아 1.075 > 미스릴 1.00 > 철 0.95 > 주석 0.90 > 돌/구리 0.82
  • Charge 발동 지연: 오닉스 0.30으로 가장 짧음
  • 내구도: 오닉스 3,280 > 네더라이트 2,031
  • 공격 주기는 작은 값이 더 빠른 쪽이므로, 오닉스가 모든 항목에서 무조건 우위인 구조는 아닙니다.

창 수치 읽는 법

시간 값은 JAR/26.2 아이템 등록 수치를 같은 단위로 환산해 비교한 값입니다. Charge 피해는 상대 이동 속도에 따라 달라지므로 검처럼 고정 피해량 하나만으로 비교하면 부정확합니다.

도끼 ​

구분도끼기본 공격력공격 속도내구도채굴 속도
바닐라나무 도끼70.8592.0
바닐라돌 도끼90.81314.0
바닐라구리 도끼90.81905.0
바닐라철 도끼90.92506.0
바닐라금 도끼71.03212.0
바닐라다이아몬드 도끼91.01,5618.0
바닐라네더라이트 도끼101.02,0319.0
SimpleOres주석 도끼90.82203.5
SimpleOres미스릴 도끼90.88008.0
SimpleOres아다만티움 도끼90.81,15014.0
SimpleOres오닉스 도끼101.03,28010.0
  • 한 방 공격력: 오닉스 = 네더라이트 10 > 주석 = 미스릴 = 아다만티움 = 돌 = 구리 = 철 = 다이아 9
  • 순수 벌목 속도: 아다만티움 14 > 금 12 > 오닉스 10 > 네더라이트 9 > 미스릴 = 다이아 8 > 철 6 > 구리 5 > 돌 4 > 주석 3.5 > 나무 2
  • 오닉스 도끼는 네더라이트와 공격력/공속이 같지만 내구도와 채굴 속도는 더 높습니다.

곡괭이 ​

구분곡괭이기본 공격력공격 속도내구도채굴 속도채굴 등급
바닐라나무 곡괭이21.2592.0나무
바닐라돌 곡괭이31.21314.0돌
바닐라구리 곡괭이31.21905.0돌
바닐라철 곡괭이41.22506.0철
바닐라금 곡괭이21.23212.0나무급
바닐라다이아몬드 곡괭이51.21,5618.0다이아몬드
바닐라네더라이트 곡괭이61.22,0319.0네더라이트
SimpleOres주석 곡괭이31.22203.5돌
SimpleOres미스릴 곡괭이51.28008.0철
SimpleOres아다만티움 곡괭이51.21,15014.0철
SimpleOres오닉스 곡괭이71.23,28010.0네더라이트
  • 채굴 속도: 아다만티움 14 > 금 12 > 오닉스 10 > 네더라이트 9 > 미스릴 = 다이아 8 > 철 6 > 구리 5 > 돌 4 > 주석 3.5 > 나무 2
  • 채굴 가능 등급: 오닉스 = 네더라이트 > 다이아 > 미스릴 = 아다만티움 = 철 > 주석 = 구리 = 돌 > 나무 = 금

아다만티움 곡괭이

아다만티움 곡괭이는 금 곡괭이보다도 빠른 14.0으로 표 전체에서 가장 빠르지만 채굴 등급은 철입니다. 다이아/네더라이트 곡괭이의 완전한 대체품은 아닙니다.

삽 ​

구분삽기본 공격력공격 속도내구도채굴 속도
바닐라나무 삽2.51.0592.0
바닐라돌 삽3.51.01314.0
바닐라구리 삽3.51.01905.0
바닐라철 삽4.51.02506.0
바닐라금 삽2.51.03212.0
바닐라다이아몬드 삽5.51.01,5618.0
바닐라네더라이트 삽6.51.02,0319.0
SimpleOres주석 삽3.51.02203.5
SimpleOres미스릴 삽5.51.08008.0
SimpleOres아다만티움 삽5.51.01,15014.0
SimpleOres오닉스 삽7.51.03,28010.0

아다만티움은 표 전체에서 작업 속도가 가장 빠르고, 오닉스는 네더라이트보다 공격력·채굴 속도·내구도가 모두 높습니다.

괭이 ​

구분괭이기본 공격력공격 속도내구도채굴 속도
바닐라나무 괭이11.0592.0
바닐라돌 괭이12.01314.0
바닐라구리 괭이12.01905.0
바닐라철 괭이13.02506.0
바닐라금 괭이11.03212.0
바닐라다이아몬드 괭이14.01,5618.0
바닐라네더라이트 괭이14.02,0319.0
SimpleOres주석 괭이12.02203.5
SimpleOres미스릴 괭이13.08008.0
SimpleOres아다만티움 괭이13.01,15014.0
SimpleOres오닉스 괭이14.03,28010.0

오닉스 괭이는 공격 속도가 다이아/네더라이트와 같고, 아다만티움은 작업 속도가 가장 빠릅니다.

가위 ​

바닐라에는 재료별 가위가 없고 일반 가위 1종만 있습니다. SimpleOres는 네 재료 가위를 별도로 추가합니다.

구분가위내구도마법부여대 적성
바닐라일반 가위238—
SimpleOres주석 가위2208
SimpleOres미스릴 가위80012
SimpleOres아다만티움 가위1,1503
SimpleOres오닉스 가위3,28015

주석 가위는 바닐라 가위보다 내구도가 18 낮지만, 미스릴 이상부터는 바닐라 가위보다 훨씬 오래 갑니다.

활 ​

SimpleOres 활은 미스릴과 오닉스만 추가됩니다.

구분활내구도발사 시 기본 처리특징
바닐라활384추가 처리 없음기준 활
SimpleOres미스릴 활750Power 레벨 2로 upgrade, 50% 확률로 Infinity I upgrade 후 발사높은 내구도 + 탄약 절약 가능성
SimpleOres오닉스 활1,000Power 레벨 2 + Flame I로 upgrade 후 발사가장 높은 내구도 + 화염 공격

발사 직전에 임시 enchantment 상태를 만든 뒤 발사를 처리하고 원래 enchantment 상태를 복원하는 방식입니다. 이미 더 높은 enchantment가 있는 경우를 단순히 덮어쓴다고 안내하지 않습니다.

도구 전체 요약 ​

목적바닐라 포함 결론
검 기본 공격력 최고오닉스 검 9 > 네더라이트 검 8
창 Charge 피해 배율 최고오닉스 1.25× > 네더라이트 1.20×
가장 빠른 블록 채굴아다만티움 14.0 > 금 12.0
네더라이트급 블록까지 채굴오닉스 = 네더라이트
도구 최대 내구도오닉스 3,280 > 네더라이트 2,031
철급에서 다이아급 속도미스릴 8.0 = 다이아 8.0
초반 돌급 계열돌 / 구리 / 주석

방어구별 실제 성능 ​

SimpleOres 방어구 내구도는 JAR의 ArmorType.getDurability(재료 내구도 계수) 계산을 따릅니다. 아래에는 바닐라 가죽·구리·금·철·다이아·네더라이트를 같은 표에 넣었습니다.

구분재료내구도 계수부위당 강인함부위당 넉백 저항인챈트 적성
바닐라가죽50015
바닐라구리110013
바닐라금70025
바닐라철15009
바닐라다이아몬드332010
바닐라네더라이트3730.115
SimpleOres주석9008
SimpleOres미스릴220012
SimpleOres아다만티움28103
SimpleOres오닉스4520.115

투구 · 모자 ​

구분투구방어력내구도
바닐라가죽 모자155
바닐라구리 투구2121
바닐라금 투구277
바닐라철 투구2165
바닐라다이아몬드 투구3363
바닐라네더라이트 투구3407
SimpleOres주석 투구299
SimpleOres미스릴 투구3242
SimpleOres아다만티움 투구3308
SimpleOres오닉스 투구5495

방어력: 오닉스 5 > 미스릴 = 아다만티움 = 다이아 = 네더라이트 3 > 주석 = 구리 = 금 = 철 2 > 가죽 1

흉갑 ​

구분흉갑방어력내구도
바닐라가죽 튜닉380
바닐라구리 흉갑4176
바닐라금 흉갑5112
바닐라철 흉갑6240
바닐라다이아몬드 흉갑8528
바닐라네더라이트 흉갑8592
SimpleOres주석 흉갑3144
SimpleOres미스릴 흉갑5352
SimpleOres아다만티움 흉갑8448
SimpleOres오닉스 흉갑8720

방어력: 아다만티움 = 오닉스 = 다이아 = 네더라이트 8 > 철 6 > 미스릴 = 금 5 > 구리 4 > 주석 = 가죽 3

레깅스 · 바지 ​

구분레깅스방어력내구도
바닐라가죽 바지275
바닐라구리 레깅스3165
바닐라금 레깅스3105
바닐라철 레깅스5225
바닐라다이아몬드 레깅스6495
바닐라네더라이트 레깅스6555
SimpleOres주석 레깅스2135
SimpleOres미스릴 레깅스4330
SimpleOres아다만티움 레깅스6420
SimpleOres오닉스 레깅스6675

방어력: 아다만티움 = 오닉스 = 다이아 = 네더라이트 6 > 철 5 > 미스릴 4 > 구리 = 금 3 > 주석 = 가죽 2

부츠 · 신발 ​

구분부츠방어력내구도
바닐라가죽 부츠165
바닐라구리 부츠1143
바닐라금 부츠191
바닐라철 부츠2195
바닐라다이아몬드 부츠3429
바닐라네더라이트 부츠3481
SimpleOres주석 부츠1117
SimpleOres미스릴 부츠3286
SimpleOres아다만티움 부츠2364
SimpleOres오닉스 부츠5585

방어력: 오닉스 5 > 미스릴 = 다이아 = 네더라이트 3 > 아다만티움 = 철 2 > 주석 = 가죽 = 구리 = 금 1

아다만티움은 부위별 밸런스가 특이합니다

아다만티움은 흉갑 8·레깅스 6으로 다이아/네더라이트급 방어력을 갖지만 부츠는 2로 철급입니다. 풀세트 합계만 보면 놓치기 쉬운 차이입니다.

풀세트 비교 ​

구분재료투구흉갑레깅스부츠총 방어력부위당 강인함부위당 넉백 저항
바닐라가죽1321700
바닐라구리24311000
바닐라금25311100
바닐라철26521500
바닐라다이아몬드38632020
바닐라네더라이트38632030.1
SimpleOres주석2321800
SimpleOres미스릴35431500
SimpleOres아다만티움38621910
SimpleOres오닉스58652420.1
  • 풀세트 방어력: 오닉스 24 > 네더라이트 = 다이아 20 > 아다만티움 19 > 미스릴 = 철 15 > 금 11 > 구리 10 > 주석 8 > 가죽 7
  • 내구도 계수: 오닉스 45 > 네더라이트 37 > 다이아 33 > 아다만티움 28 > 미스릴 22 > 철 15 > 구리 11 > 주석 9 > 금 7 > 가죽 5
  • 부위당 강인함: 네더라이트 3 > 오닉스 = 다이아 2 > 아다만티움 1 > 나머지 0

방어구 한 줄 결론

  • 주석: 가죽보다는 총 방어력이 높지만 구리보다 낮은 초반 장비
  • 미스릴: 철과 같은 총 방어력 + 훨씬 높은 내구성
  • 아다만티움: 흉갑/바지는 다이아급, 전체는 다이아 바로 아래
  • 오닉스: 총 방어력 24로 바닐라 최상위 20을 넘고, 내구도도 네더라이트보다 높음. 다만 부위당 강인함은 네더라이트 3보다 낮은 2

제련 ​

재료입력출력경험치
주석주석 광석/원석주석 주괴0.4
주석주석 가루주석 주괴0.7
미스릴광석/원석/가루미스릴 주괴0.7
아다만티움광석/원석/가루아다만티움 주괴0.7
오닉스오닉스 광석오닉스 보석1.0

일반 화로와 blast furnace용 레시피가 둘 다 확인됩니다. 주석·미스릴·아다만티움의 사용한 도구/방어구는 제련·블라스팅으로 해당 재료 nugget 1개로 재활용하는 레시피도 있으며 경험치는 0.1입니다.

조합법 ​

JAR 안에 202개의 SimpleOres recipe JSON이 있습니다. 도구/방어구, spear, bow, bars/door/furnace/brick, 저장 블록, 제련/재활용을 SimpleOres 조합법 전체 정리에서 실제 패턴 기준으로 묶었습니다.

12개의 energizedpower:pulverizer 레시피는 energizedpower 모드가 로드됐을 때만 활성화되는 조건부 레시피입니다. 현재 서버 ZIP에는 Energized Power가 없으므로 일반 플레이 기준에서 제외합니다.

명령어 ​

SimpleOres 사용에 필요한 플레이어 명령은 없습니다.

잘 안 나올 때 ​

  • 새 광물을 찾을 때는 이미 생성된 오래된 청크보다 새 청크를 탐색하세요.
  • 오닉스는 오버월드가 아니라 네더입니다.
  • 시도/청크만큼 실제 광맥이 반드시 노출되는 것은 아닙니다.
  • Terralith/Tectonic 지형 형태가 광맥의 노출 정도에는 영향을 줄 수 있습니다.

공식 자료: SimpleOres Fabric

ZZAPCHO SERVER · Vanilla+