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STRUCTURES

구조물 · Dungeons & Taverns ​

Dungeons and Taverns 5.3.0은 오버월드·네더·엔드에 던전, 선술집, 일리저 거점, 동굴 구조물, 추가 마을 등을 넣는 데이터 중심 구조물 모드입니다. 설치 JAR에는 32개의 structure set이 확인됩니다.

spacing / separation 읽는 법 ​

spacing/separation은 청크 단위입니다.

  • spacing: random-spread 후보 지역의 기본 격자 크기
  • separation: 같은 set 후보들이 너무 가까워지지 않게 하는 최소 분리값
  • 이것은 “spacing 청크마다 반드시 구조물 하나”가 아닙니다.
  • biome 조건, exclusion zone, frequency, 지형 적합성 때문에 후보가 탈락할 수 있습니다.

구조물 배치표 ​

Structure set배치값후보 구조/가중치
badlands_miner_outpost60/12badlands_miner_outpost
badlands_miner_outpost_mineshafts60/12mineshaft_mesa
bunker70/30bunker
crypts50/25undead_crypt×1, creeping_crypt×1, catacomb×1
desert_structures80/12desert_ruins
end_castleconcentric rings · distance 32, spread 3, count 219end_castle
end_lighthouses70/22end_lighthouse
end_ship70/10 · frequency 0.25end_ship
firewatch_towers50/15firewatch_tower_birch×1, firewatch_tower_cherry×1, firewatch_tower_dark_oak×1, firewatch_tower_forest×1, firewatch_tower_jungle×1, firewatch_tower_savanna×1, firewatch_tower_mangrove×1, firewatch_tower_swamp×1, firewatch_tower_taiga×1, firewatch_tower_pale×1
illager_barracks60/25illager_barracks×1, pillager_outpost×2, illager_camp×3
illager_camp50/32illager_camp
illager_hideout200/12illager_hideout
illager_manor180/90illager_manor
jungle_ruins80/12jungle_ruins
mangrove_witch_hut32/8mangrove_witch_hut
nether_encampments32/16nether_skeleton_tower_fort×1, nether_skeleton_tower_warped×2, nether_skeleton_tower_crimson×2, nether_skeleton_tower_soul×2, piglin_camp×4, piglin_camp_collony×1
nether_structures90/40nether_port×40, nether_keep×20, hamlet×60, piglin_outstation×30, piglin_donjon×3, sealing_halls×2
ocean_structures140/90conduit_ruin
pale_residence60/15pale_residence
remnants80/30remnant_bundle_tent×1, remnant_bee_keeper×1, remnant_big_remnant×1, remnant_big_remnant_2×1, remnant_big_remnant_3×1, remnant_bridge_remnant×1, remnant_birch_graveyard×1, remnant_bunny_base×1, remnant_desert_remnant×1, remnant_forest_smith×1, remnant_frog_ranch×1, remnant_graveyard×1, remnant_medium_remnant×1, remnant_medium_remnant_2×1, remnant_miner_hut×1, remnant_mud_brick_constructor×1, remnant_ominous_shop×1, remnant_ruin_farmer×1, remnant_ruin_smith×1, remnant_sawmill×1, remnant_school_remnant×1, remnant_taiga_castle×1, remnant_woodland_hud×1, remnant_zombie_horse_ranch×1, remnant_classic_village×1, remnant_creeper_homestead×1
ruin_town72/30ruin_town
shrine_tower150/100shrine_tower
shrines70/26shrine_biome_tier_1×2, shrine_biome_tier_2×2, shrine_biome_tier_3×5, shrine_biome_tier_4×4, shrine_biome_tier_5×3, shrine_combat_tier_1×2, shrine_combat_tier_2×2, shrine_combat_tier_3×5, shrine_combat_tier_4×4, shrine_combat_tier_5×3, shrine_combat_tier_6×1
small_cave_structures16/6cave_chamber×3, cave_chamber_colony×1, cave_hut×1, cave_chamber_dungeon_colony×1, cave_chamber_archeology_ruins×1, deepslate_camp×3, underground_house×3, trial_dungeon×3
stray_big_structures150/70stray_fort×9, lone_citadel×1, stray_outlook×18
strongholds_buinkerconcentric rings · distance 32, spread 3, count 219bunker
swamp_structure80/20witch_villa×3, toxic_lair×1
taverns50/30tavern_acacia×1, tavern_birch×1, tavern_cherry×1, tavern_dark_oak×1, tavern_desert×1, tavern_jungle×1, tavern_mangrove×1, tavern_oak×1, tavern_snowy×1, tavern_spruce×1, tavern_swamp×1, tavern_pale×1
trident_trial_monument200/190trident_trial_monument
villages51/16village_birch×1, village_jungle×1, village_swamp×1
wells40/15well_spruce×1, well_birch×1, well_dark_oak×1, well_jungle×1, well_oak×1, well_savana×1
wild_ruin40/18wild_ruin

가중치가 있는 set의 조건부 확률 ​

아래 비율은 그 structure set의 후보가 실제로 구조를 고르는 단계에서의 상대 확률입니다. 전체 월드에서 만날 확률과 같지 않습니다.

  • illager_barracks: barracks 1 / outpost 2 / camp 3 → 약 16.7% / 33.3% / 50.0%
  • swamp_structure: witch villa 3 / toxic lair 1 → 75% / 25%
  • stray_big_structures: stray fort 9 / lone citadel 1 / stray outlook 18 → 약 32.1% / 3.6% / 64.3%
  • nether_structures: port 40, keep 20, hamlet 60, outstation 30, donjon 3, sealing halls 2 → 약 25.8 / 12.9 / 38.7 / 19.4 / 1.94 / 1.29%
  • nether_encampments: skeleton fort 1, warped/crimson/soul tower 각 2, piglin camp 4, colony 1 → 총 weight 12
  • end_ship은 placement frequency=0.25도 있어 후보 단계에서 추가 frequency 제한이 있습니다.

조합법 ​

이 모드는 주로 월드젠입니다. JAR의 16 recipe JSON은 바닐라 harness 염색 색상 레시피이며, “던전 전용 장비 제작 모드”처럼 별도의 대규모 제작 트리를 추가하는 구조는 아닙니다.

구조물이 안 보일 때 ​

  1. 새 청크를 탐험합니다.
  2. 원하는 구조물과 맞는 biome인지 확인합니다.
  3. spacing을 보장 간격으로 오해하지 않습니다.
  4. village/stronghold 등과의 exclusion zone이 있는 set은 근처 기존 구조물 때문에 후보가 탈락할 수 있습니다.

공식 자료: Dungeons and Taverns

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